# 场次结构与规则参数｜变更记录

关联正文：[场次结构与规则参数.md](场次结构与规则参数.md)

| 记录日期 | 对应版本 | 变更内容与来源 | 负责人／批准状态 |
|---|---|---|---|
| 2026-10-04 | V0.6 | 依据本记录与 events.history.md 保留的活动 V3.1，补回三类场次容量、开场条件、时长、起始值、加入上限、BBA、L1–L27 完整结构、换牌和时钟节点，补入候补与并桌规则。旧价格不带入正文；首次窗口、异常停表截止关系及 L18 后三分钟间隔标为待确认。 | 整理：Codex；用户要求补全资料，未新增参数批准；生效日期待确认 |
| 2026-10-04 | V0.4 | 建立独立变更记录文件；此前版本沿革以原件及 Git 历史核对。 | 整理人待指定；本次仅调整记录位置，不改变正文批准状态 |
| 2026-10-04 | V0.5 | 按用户统一要求：来源、历史差异及原文迁入本记录；状态、版本、负责人和批准信息移至正文末尾。仅调整结构，不新增批准或变更业务标准。 | 整理：Codex；批准范围与生效条件沿用原记录 |

## V0.5 资料追溯与迁入内容

以下为从正文迁入的来源、历史差异及原文，保留原文供核对，不作为现行执行内容；其中“上方”“本次”“附录”等指迁移前文档。

## 历史 V3.1 原文：场次总览

### 5. 场次产品总览

| 项目 | 畅玩场 | 标准场 | 大师场（双周） |
| --- | --- | --- | --- |
| 活动形式 | 单桌活动 | 单桌活动 | 多桌活动 |
| 同时在场容量 | 10 人 / 1 桌 | 10 人 / 1 桌 | 40 席 / 最多 4 桌；总参与人数动态，排队递补至 L8 / 21:30 |
| 开场人数 | 达到 6 人即可开场；不足继续等待 | 达到 6 人即可开场；不足继续等待 | 达到 6 人即可开场；不足继续等待；根据到场人数动态开桌，最多 4 桌 |
| 起始计分牌 | 20K / 100BB | 40K / 200BB | 50K / 250BB |
| 重复加入次数 | 最多 3 次 | 最多 2 次 | 最多 2 次 |
| 重复加入截止 | L6 结束 | L7 结束 | L8 结束 / 21:30 |
| Color Up | L8 移除100；L18后视进程移除500/1K | L8 移除100；L18后视进程移除500/1K | L8移除100；L18移除500/1K |
| 目标时长 | 90-120 分钟 | 120-150 分钟 | 19:30-24:00（正常场） |
| BBA | 不启用 | L5 起启用，BBA = BB | L1 起启用，BBA = BB |

## 历史 V3.1 原文：术语与结构原则

### 7. 核心术语与结构原则

#### 7.1首次加入与重复加入

- 首次加入：玩家获得本场正式席位、完成有效订单并实际领取完整起始计分牌后，计 1 个首次加入人次；大师场排队用户仅在成功递补并完成上述步骤后计入。

- 重复加入：玩家活动计分牌归零后，方可在开放窗口内使用对应酒水套餐重新获得完整起始计分牌；每次成功发放完整起始计分牌计 1 个重复加入人次。

- 不得持有剩余计分牌时补充完整起始计分牌；不设置 Add-on（追加计分牌）。

- 重复加入次数上限：畅玩场最多 3 次、标准场最多 2 次、大师场（双周）最多 2 次；次数不含首次加入。资格与上限由小程序控制，发牌员 每次实际发放后同步记录。

- 最后一个允许重复加入的 Level 结束即关闭，不因离座、付款或个人原因延长。

- 重复加入资格以当前 Level 为唯一判定基准：计分牌归零时，只要当前 Level 尚未超过对应截止节点且个人次数未达上限，即可按规则办理；超过截止节点后不再确认新的重复加入资格。

- 原参与者计分牌归零后，如仍符合重复加入条件且保持原座位，可在原座位办理重复加入；如起身离开原座位，则原座位释放，须领取排队卡并按顺序等待重新入座。

- 排队资格以排队卡为准；达到对应截止节点后回收未使用排队卡。排队期间不提前购买或核销对应酒水套餐，实际付款/核销以重新入座时为准。

#### 7.2 BBA（Big Blind Ante，大盲前注）

- BBA 由当前大盲位置一次性支付，金额等于当前大盲（BB）。按场次差异化启用：畅玩场全程不启用；标准场自 L5 起启用；大师场（双周）自 L1 起启用。

#### 7.3 Level（盲注级别）与递增原则

- 统一采用成熟现场活动盲注骨架；常规相邻 Level 的大盲增幅以 20%-33% 为主，首段必要过渡可达 50%，除最终兜底阶段外不设置大盲直接翻倍档。

- 重复加入关闭后，最后一次完整起始计分牌进入下一 Level 时：畅玩场约 20BB；标准场约 33.3BB；大师场约 33.3BB。

- 三类场次统一使用同一套盲注数值骨架，仅通过 Level 时长、重复加入截止节点及活动规模区分速度与体验。

## 历史 V3.1 原文：结构速查表

### 附件 B｜Structure Sheet（活动结构速查表）

FH-OPS-S01｜A4 横向双页｜三类场次采用统一成熟盲注骨架｜BBA = Big Blind Ante（大盲前注，按场次差异化启用）

| 项目 | 畅玩场 | 标准场 | 大师场（双周） |
| --- | --- | --- | --- |
| 容量 / 起始 | 10人 / 20K / 100BB；≥6人开场 | 10人 / 40K / 200BB；≥6人开场 | 同时40席 / ≤4桌；总参与动态 / 50K / 250BB；≥6人开场 |
| 酒水套餐 | 早鸟48 / 常规58 | 98 | 138 |
| 排队递补 | — | — | 满40席后领取排队卡；空席按卡序递补至L8结束 |
| 重复加入 | 最多3次 / 58；L6后关闭 | 最多2次 / 98；L7后关闭 | 最多2次 / 138；首次加入、排队递补及重复加入均L8后关闭 |
| Color Up | L8移除100；必要时L18移除500/1K | L8移除100；必要时L18移除500/1K | L8移除100；L18移除500/1K |
| Level / 目标时长 | 8m；90-120m | 9m；120-150m | 前8级15m，后8m；19:30-24:00 |
| BBA | 不启用 | L5 起；BBA = BB | L1 起；BBA = BB |

统一盲注骨架｜L1-L14

| L | SB/BB | BBA（启用时） | BB增幅 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 100/200 | 200 | - |  |
| 2 | 200/300 | 300 | 50% |  |
| 3 | 200/400 | 400 | 33% |  |
| 4 | 300/500 | 500 | 25% |  |
| 5 | 300/600 | 600 | 20% |  |
| 6 | 400/800 | 800 | 33% |  |
| 7 | 500/1K | 1K | 25% |  |
| 8 | 600/1.2K | 1.2K | 20% | 后移除100 |
| 9 | 1K/1.5K | 1.5K | 25% |  |
| 10 | 1K/2K | 2K | 33% |  |
| 11 | 1.5K/2.5K | 2.5K | 25% |  |
| 12 | 1.5K/3K | 3K | 20% |  |
| 13 | 2K/4K | 4K | 33% |  |
| 14 | 3K/5K | 5K | 25% |  |

统一盲注骨架｜L15-L27

| L | SB/BB | BBA（启用时） | BB增幅 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 15 | 3K/6K | 6K | 20% |  |
| 16 | 4K/8K | 8K | 33% |  |
| 17 | 5K/10K | 10K | 25% |  |
| 18 | 6K/12K | 12K | 20% | 后移除500/1K |
| 19 | 10K/15K | 15K | 25% |  |
| 20 | 10K/20K | 20K | 33% |  |
| 21 | 15K/25K | 25K | 25% |  |
| 22 | 15K/30K | 30K | 20% |  |
| 23 | 20K/40K | 40K | 33% |  |
| 24 | 25K/50K | 50K | 25% |  |
| 25 | 30K/60K | 60K | 20% |  |
| 26 | 40K/80K | 80K | 33% |  |
| 27 | 50K/100K | 100K | 25% |  |

场次速度与关键节点

| 项目 | 畅玩场 | 标准场 | 大师场（双周） | 说明 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Level 时长 | 8m | 9m | L1-L8 15m；L9+ 8m | 大师场21:30-21:40休息 |
| 重复加入截止 | L6后 | L7后 | L8后 / 21:30 | 截止后不再新增完整起始量 |
| 最晚重复加入深度 | 20BB | 约33.3BB | 约33.3BB | 按下一Level大盲计算 |
| Color Up ① | L8后移除100 | L8后移除100 | 21:30移除100 | 与重复加入截止可分离 |
| Color Up ② | 必要时L18后 | 必要时L18后 | L18后约23:00 | 移除500与1K |
| 目标时长 | 90-120m | 120-150m | 19:30-24:00 | 重复加入较多时也不临时跳盲 |
| 大师场时钟 | - | - | L9 21:40；L18 22:52；L19 23:03 | 后续每8m按骨架继续 |
| BBA | 不启用 | L5起，BBA=BB | L1起，BBA=BB | 盲注骨架统一，Ante按活动启用 |

本文件集中保存历史 V3.1 的场次容量、级别表、开放截止与换牌节点。以下数值未经当前批准，不能直接用于排期或现场执行。来源：活动运营 SOP V3.1 历史全文。定价见[定价](pricing.md)，实物发放与换牌见[计分牌银行](banking-sop.md)，现场流程见[活动运营](events.md)。

价格与权益更新提示：2026-10-02 用户确认畅玩场常规 68 元／新人 18 元／早鸟 48 元，标准场常规 108 元／新人 38 元／早鸟 68 元，大师场 158 元；新人资格按手机号区分，每种套餐各限一次，早鸟价以小程序对应商品每天 19:30 前售出为准，与新人价只能任选其一。每份套餐对应所属场次一次体验机会，饮品限店内饮用；畅玩场一杯，标准场及大师场无限畅饮。完整条件见[定价](pricing.md)。下方历史结构速查表中的畅玩场“早鸟48／常规58”及重复加入“58”、标准场“98”、大师场“138”均保留原文，仅用于追溯；历史早鸟截止 19:00 不再适用。再次购买价格未确认。
